ACCESO ANTICIPADO // PC · STEAMFuentes revisadas · 2026-10-04

Guías de campo · Elección de personaje

Creación de personaje en Dimraeth: raza, clase y respec

Elige raza y clase en el acceso anticipado y comprueba qué atributos y puntos de habilidad puedes reiniciar.

Respuesta rápida

Para crear un personaje en el acceso anticipado, elige una raza y una clase. La raza fija el arma: Human, espada y una opción a distancia; Minotaur, hacha a dos manos; Elf, dos dagas. La clase es Brawler, Mage o Shadow. Lee la pasiva de esa combinación antes de gastar atributos. Compara clases, razas y, cuando sepas el bucle que quieres, builds. Puedes reiniciar los atributos con el Elixir of Rebirth de Befr (la ruta grabada cuesta 500 de oro tras sus misiones en Earlwood y la tienda en nivel 1). Un informe de jugadores, no una nota oficial, dice que Rahaner en el Guild reinicia los puntos del árbol. Ninguna de las dos rutas cambia la raza o la clase. Los 48 Archetypes anunciados son el plan amplio, no la selección actual de 3×3.

Esta guía utiliza el recorrido de Revvy, los experimentos de Larry Puss, la ruta inicial de SwoleBenji y la reseña de Pixel Rookie. Los detalles de juego se atribuyen a esas grabaciones; no hemos probado de forma independiente cada valor. Las opciones actuales se contrastan con el anuncio de lanzamiento de Mudtek.

Opciones actuales frente al plan completo

PreguntaRespuesta actual
Razas jugablesHuman, Minotaur y Elf
Clases jugablesBrawler, Mage y Shadow
Combinaciones jugablesNueve dentro de la selección actual de 3×3
Objetivo anunciado para 1.0Ocho o más razas, seis clases y al menos 48 Archetypes
Personas descritas en el diseñoHero, Stoic, Scholar y Joker

La publicación oficial de creación define raza + clase como un Archetype, con pasiva y árbol combinado propios. Su selección de 8×6 es un objetivo de desarrollo. Fairy y otros ejemplos de esa publicación no son prueba de que estén disponibles ahora.

Persona es independiente de raza y clase. La explicación oficial dice que aumenta la frecuencia de respuestas afines, pero no bloquea permanentemente el estilo de diálogo; las decisiones posteriores pueden cambiar la tendencia. La fuente no confirma un menú actual para cambiar Persona después de crear el personaje.

Anuncio del acceso anticipado ↗ Creación de personajes — noviembre de 2025 ↗

La raza determina el estilo de arma

Los vídeos coinciden en que el arma está ligada a la raza. La clase añade otra parte de la build en lugar de sustituir esa elección.

RazaArmas descritas en los vídeosMotivo para elegirla
HumanEspada y opción a distancia de arco o ballestaAlternar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia
MinotaurHacha de batalla a dos manosGolpes amplios cuerpo a cuerpo
ElfDos dagasAtaques rápidos de cerca

Revvy y SwoleBenji llaman arco al arma a distancia de Human; Pixel Rookie la llama ballesta. Esa diferencia de vocabulario no demuestra que existan dos armas a distancia equipables por separado. Los tres describen a Human como la raza que alterna arma cuerpo a cuerpo y a distancia.

Las clases actuales son Brawler, Mage y Shadow. Algunas grabaciones utilizan Magician para Mage y términos informales como rogue o assassin para un estilo de juego. No indican clases adicionales. Consulta la lista de clases y la guía de razas.

Revvy — creación de personajes ↗ Pixel Rookie — reseña de juego ↗ Anuncio del acceso anticipado ↗

Lee la pasiva central antes de invertir

Una combinación de raza y clase forma un Archetype. La publicación oficial antigua describe árboles propios para cada combinación; los vídeos actuales muestran por qué también importa al elegir atributos.

La explicación oficial también indica que los atributos se compran con XP y que su coste depende en gran parte de la combinación de raza y clase. Invertir demasiado en atributos caros para ese Archetype puede dejarte con menos atributos totales al alcanzar el límite. El ejemplo de Fairy Magician describe el sistema previsto, no una raza disponible en el Early Access actual.

Revvy compara una configuración de Elf cuya pasiva añade resistencia a partir de Agility con un Human Shadow que obtiene velocidad de ataque adicional de Adventure. El Minotaur Brawler de SwoleBenji utiliza una ventaja de resistencia vinculada a Strength. Estos ejemplos explican por qué “todo a Strength” no sirve para todos.

La pantalla de creación de Revvy también muestra Earthshaker para Minotaur Mage y Elemental Ranger para Human Mage. Son nombres observados en esa grabación, no una lista exhaustiva y verificada de todos los Archetypes.

Revvy — creación de personajes ↗ SwoleBenji — ruta inicial de Minotaur ↗

Separa requisitos de aprendizaje y costes de uso

El ejemplo de libro de hechizos de Larry Puss distingue lo siguiente:

Parte del libroQué indica
Atributos requeridosSi puedes aprender el hechizo
Concentration, con símbolo circular claroConcentración gastada al lanzarlo
Stamina, con símbolo de rayoResistencia gastada; algunos hechizos necesitan ambos recursos
Cooldown, con reloj de arenaTiempo hasta poder volver a usarlo
Peso y valor en oroInformación del objeto, no costes adicionales por lanzamiento

Su Frozen Strike de 01:36–03:51 muestra 8 de concentración, 15 de resistencia y 3 segundos de enfriamiento. Son valores de esa grabación. Revisa la descripción actual antes de planificar una rotación con ellos.

Una build física centrada en Agility puede no cumplir los requisitos de un hechizo híbrido. Cumplirlos tampoco garantiza recursos para lanzarlo repetidamente y defenderte. Comprueba ambas cosas antes de comprar o fabricar un libro.

Larry Puss — experimentos de builds ↗

Entrena con unas pocas prioridades

Revvy muestra cómo gastar XP en atributos mediante entrenamiento con un instructor o junto al fuego, obteniendo puntos de habilidad al progresar. Planifica la siguiente habilidad útil en lugar de repartir todo por igual de manera automática.

  1. Lee la pasiva central del Archetype.
  2. Elige una habilidad o estado principal.
  3. Comprueba los atributos necesarios para aprender tus hechizos previstos.
  4. Revisa las reservas y recuperación de recursos para usarlos en combate.
  5. Sigue nodos conectados hacia una habilidad que vayas a utilizar.

Explorar y avanzar con los NPC abre opciones fuera del árbol inicial. Los vídeos muestran listas de fabricación de comerciantes y marcadores de libros. En 20:39–21:07, el Tendon Slice de SwoleBenji desbloquea primero una receta: descubrir un marcador no siempre significa aprender un hechizo utilizable inmediatamente.

Revvy propone una orientación general para leer el árbol, pero expresa dudas sobre algunas partes. Utiliza nombres, descripciones y búsqueda; no supongas que cada dirección significa lo mismo para todas las combinaciones.

Revvy — creación de personajes ↗ SwoleBenji — ruta inicial de Minotaur ↗

¿Se pueden reiniciar los atributos?

Sí. La secuencia de Revvy en 03:56–04:14, grabada en la versión eDev 0.107.7641, muestra esta ruta:

  1. Completa toda la cadena de misiones de Befr en Earlwood para llevarlo al Sanctum.
  2. Usa la mesa de construcción para mejorar Befr’s Shop al nivel 1.
  3. Comercia con Befr y compra el Elixir of Rebirth por 500 de oro.
Pantalla de mejoras de Dimraeth con Befr's Shop en nivel 1 y la vista previa del nivel 2 a la derecha
La lista de la izquierda muestra Befr’s Shop en nivel 1. El nivel 2 de la derecha es la siguiente mejora, no el nivel actual. Captura de la guía de Revvy.Ver el segmento original ↗

La descripción del objeto dice que deshace todos los Atributos asignados y devuelve su valor como XP. La captura muestra un precio de 500 de oro, así que no es un cambio gratuito.

Descripción del Elixir of Rebirth en Befr's Shop con precio de 500 de oro y efecto de reinicio de atributos
Elixir of Rebirth: 500 de oro. Reinicia los Atributos asignados y devuelve su valor como XP. Captura de la guía de Revvy.Ver el segmento original ↗

Por qué algunas publicaciones dicen nivel 2

Una guía comunitaria de Reddit afirma que Befr debe estar en nivel 2. La secuencia capturada es una prueba más directa para este detalle: la lista muestra la tienda en nivel 1, el panel derecho presenta la mejora al nivel 2 y la siguiente pantalla de comercio ya contiene el elixir. Por eso usamos nivel 1 para la versión grabada y conservamos el número de versión para volver a comprobarlo tras futuros parches.

Los puntos del árbol utilizan otro respec

La misma guía comunitaria identifica a Rahaner dentro del Guild como el NPC para reiniciar el árbol. Un comentario posterior dice que el coste en oro desasigna los puntos en vez de eliminarlos. Es un informe de jugadores, no una declaración oficial, y es independiente del Elixir of Rebirth.

Ninguno de estos reinicios demuestra que se pueda cambiar la raza o la clase. Lee la confirmación actual antes de gastar oro, especialmente después de una actualización de Early Access.

Revvy — creación de personajes ↗ Pixel Rookie — reseña de juego ↗ Comunidad de Reddit — rutas de respec ↗

¿Los atributos aumentan la capacidad de carga?

No invertiríamos puntos únicamente por esa suposición. Revvy atribuye capacidad de carga a Adventure, mientras SwoleBenji señala cambios en esa mecánica y muestra santuarios que aumentan el límite. Un jugador de Steam del periodo de lanzamiento también informa de una contradicción entre la descripción de Adventure y el Codex. El hilo consultado no contiene una resolución.

Las fuentes no establecen una fórmula actual fiable por punto. Compara la capacidad real en tu partida y aprovecha las mejoras que encuentres en el mundo, en lugar de copiar una afirmación antigua sobre atributos.

Informe de un jugador — capacidad de carga ↗

Antes de empezar a jugar

Comprueba que te gusta el arma racial, entiendes la pasiva y sabes cómo se apoyan tus primeras habilidades. Guarda equipo útil para experimentar: Larry Puss muestra cómo entrar en un mundo existente con otro personaje y utilizar un conjunto almacenado.

Para una ruta cuerpo a cuerpo y un ejemplo de conversión de efectos de Elf, consulta builds de Dimraeth. Para unirte a amigos y distinguir el progreso del personaje del mundo, consulta multijugador.

Consulta las fuentes

Fuentes y notas de versión

Las fechas y los límites de cada fuente aparecen abajo. Los anuncios de lanzamiento confirman lo disponible; las descripciones antiguas no verifican cifras ni equilibrio actuales.

  1. Anuncio del acceso anticipado ↗
  2. Creación de personajes — noviembre de 2025 ↗
  3. Revvy — creación de personajes ↗
  4. Larry Puss — experimentos de builds ↗
  5. SwoleBenji — ruta inicial de Minotaur ↗
  6. Pixel Rookie — reseña de juego ↗
  7. Comunidad de Reddit — rutas de respec ↗
  8. Informe de un jugador — capacidad de carga ↗

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