まず結論
Dimraethの早期アクセスでは、Brawler、Mage、Shadowから選べます。Human、Minotaur、Elfのいずれかと組み合わせるとArchetypeが決まります。宣伝で紹介される6クラスは将来の目標であり、現在の選択肢ではありません。
現在の3クラス
リリース告知ではMage、公式サイトではMagicianという名称が使われています。このガイドではMageに統一します。
Brawler
公式説明では、武器攻撃、素早い移動、スタミナを軸とする機敏な近接クラスとして紹介されています。
Dimraeth公式サイト ↗Mage
公式サイトでMagicianと呼ばれるクラスです。属性魔法と武器攻撃を組み合わせ、戦場に働きかけます。
Dimraeth公式サイト ↗Shadow
公式の早期アクセス更新画像では、隠密と毒、疫病、腐敗をテーマとするクラスとして紹介されています。
公式の早期アクセス更新画像 ↗最初はどのクラスを選ぶ?
試してみたい戦い方を選び、種族とクラスの組み合わせに対応するスキルツリーを確認しましょう。公式説明では、Brawlerは近接戦闘、Mageは属性魔法、Shadowは隠密と状態異常を中心に紹介されています。これらは好みを選ぶ目安であり、最強ビルドの証明ではありません。
- Brawler: 敵に近づいて戦い、近接攻撃の間合いやリズムを楽しみたい人向けの選択肢です。
- Mage: 属性魔法と武器攻撃を組み合わせる戦い方に興味がある人向けです。
- Shadow: 隠密や状態異常のテーマに惹かれる人向けです。実際の能力は現在のスキルツリーで確認してください。
この選び方は公式説明に基づく好みの提案です。実機で比較した順位や、最強クラスの評価ではありません。
種族とクラスの組み合わせ
Archetypeは種族とクラスの組み合わせです。Mudtekは組み合わせごとに独自のスキルツリーがあると説明しています。クラス名だけでキャラクターの全体像は決まりません。
| 種族 | Brawler | Mage | Shadow |
|---|---|---|---|
| Human | Human Brawler | Human Mage | Human Shadow |
| Minotaur | Minotaur Brawler | Minotaur Mage | Minotaur Shadow |
| Elf | Elf Brawler | Elf Mage | Elf Shadow |
この9通りは、確認済みの3種族・3クラスと公式の組み合わせシステムから整理したものです。ゲーム内の正式なArchetype名の一覧ではありません。
キャラクター作成解説 — 2025年11月 ↗クラス選びからビルドへ
動画の実例では、SwoleBenjiが難易度ModerateのMinotaur Brawler出血型を、Larry PussがElf Shadowの魔法とバフ連携を紹介しています。目的の異なる実例であり、条件を揃えたクラス順位ではありません。
育成順はビルドガイド、武器・パッシブに応じた能力値・リセット費用はキャラクター作成へ。動画のrogueやassassinは戦い方を表す場合があり、公式リリースのクラス名はShadowです。
SwoleBenji — Minotaur育成ルート ↗ Larry Puss — ビルド実験 ↗将来の6クラス・48 Archetype計画
現在:3クラス・3種族。将来の設計目標:6クラス・8種族。
2025年11月のキャラクター作成解説では、8種族以上・6クラスをバージョン1.0の構想として説明しています。現在のリリースでは、それぞれ3つです。
大きなクラス構成は開発計画として扱ってください。未発表のクラス名や実装日は掲載していません。
よくある質問
MageとMagicianは別クラス?
公式資料で魔法クラスに両方の名前が使われています。2026年9月のリリース告知はMage、公式サイトはMagicianと表記しています。別々の初期クラスとしては掲載されていません。
Personaは別のクラス?
いいえ。過去のキャラクター作成解説では、Personaは会話上の性格を決める独立した選択肢です。リリース時の3クラスには含まれません。
Demo版のビルドをそのまま使える?
早期アクセス告知にはスキルツリーの刷新が含まれています。古いノード単位の育成案は現在のゲームと照合する必要があります。
根拠を確認
出典・バージョン情報
情報確認日:2026年9月17日。実装状況はリリース告知に基づきます。過去の設計説明は背景資料であり、現在のスキル数値やバランスの根拠ではありません。