まず結論
早期アクセス開始時点で選べる種族はHuman、Minotaur、Elfの3種族です。
現在の種族
現在の選択肢はHuman、Minotaur、Elfです。早期アクセス開始告知に3種族すべてが記載されています。
早期アクセス開始告知 ↗Elf
9月2日の公式更新画像では、Elfはスピードと機動力を重視する二刀流の種族として紹介されています。これは種族の説明であり、Shadowとのすべての組み合わせが二刀流になることを示すものではありません。
公式の早期アクセス更新画像 ↗種族とクラスの組み合わせ
種族とクラスを選ぶとArchetypeが決まります。公式の説明では、組み合わせごとに異なるスキルツリーが用意されます。クラスだけでキャラクターの特徴がすべて決まるわけではありません。
3クラスと9通りの組み合わせはクラスガイドで確認できます。試したいプレイスタイルで選びましょう。このガイドでは種族の強さを順位付けしていません。
今後の種族と過去の例
ゲーム全体の計画では8種族が紹介されていますが、現在8種族すべてを選べるという意味ではありません。Fairyは過去の設計例に登場する種族で、開始時点の実装済み種族には含まれません。
キャラクター作成解説 — 2025年11月 ↗武器と最初のビルド
Revvyの作成解説では、Humanは剣と弓系の遠距離攻撃、Minotaurは戦斧、Elfは二本の短剣を使います。Pixel RookieはHumanの遠距離武器をcrossbowと呼びます。表現差を残し、別々の武器選択肢が2種類あるとは扱いません。
Mageでも種族によってMinotaurの斧やElfの短剣を使います。能力値を振る前に武器と組み合わせのパッシブを確認しましょう。キャラクター作成で選び方を、ビルドガイドでスキルの優先順位を解説します。
Revvy — キャラクター作成解説 ↗ Pixel Rookie — プレイレビュー ↗根拠を確認
出典・バージョン情報
情報確認日:2026年9月17日。実装状況はリリース告知に基づきます。過去の設計説明は背景資料であり、現在のスキル数値やバランスの根拠ではありません。